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DNF:起源剑宗的蓄气技能是否值得蓄气 dnf 起源

作者:admin 更新时间:2025-04-06
摘要:地下城与勇士:起源剑宗的蓄气技能是否值得蓄气?对比技能秒伤倍率结果如何?如下:剑宗的破军旋舞斩技能描述蓄气需要达到1秒时能够增加技能攻击力,而蓄气上限时间为0....,DNF:起源剑宗的蓄气技能是否值得蓄气 dnf 起源

 

地下城和勇士:起源剑宗的蓄气技能是否值得蓄气?对比技能秒伤倍率结局怎样?如下:

剑宗的破军旋舞斩技能描述蓄气需要达到1秒时能够增加技能攻击力,而蓄气上限时刻为0.5秒,二者描述有所偏差,是否为描述错误?今天将对此进行探究,并延伸内容进一步解析剑宗的破军旋舞斩和恶即斩两个蓄气技能蓄气时提供的伤害是否值得玩家蓄气。

 

一、测试方式

①在修炼场的修炼配置点满暴击、命中、全部概率,以便数据能够达到较为稳定的效果,分别对破军旋舞斩和恶即斩进行不同时刻段的蓄气伤害测试,每次以正面攻击进行测试,每个技能不同蓄气阶段测试十次

②计算技能蓄气时提供的技能倍率对比全球BOSS技能平均秒伤倍率,通过对比判断技能是否值得蓄气,全球BOSS技能平均秒伤倍率:(949391%+3566198)÷(32+42+52+60)=5104%+19173

二、技能伤害测试

(1)破军旋舞斩

①技能描述

破军旋舞斩的技能描述中显示蓄气时刻上限0.5秒,而技能需要达到1秒时才能增加10%的技能攻击力,技能蓄气时刻上限和技能蓄气增加技能伤害的时刻段不符,下列将对此描述进行阶段性测试,分别进行0.5秒蓄气,1秒蓄气和蓄气至自动施放的伤害测试,并对比技能平均秒伤倍率解析是否值得蓄气。

②蓄气阶段:0.5秒

测试秒放和蓄气0.5秒时的伤害一致,十次平均伤害大致在89469

③蓄气阶段:1秒

十次平均伤害99868,排除伤害浮动,对于比蓄气的0.5秒时,真正提高为技能描述中的蓄气达到1秒时技能伤害进步10%。

④蓄气阶段:蓄气至自动施放(大致在1.5秒)

十次平均伤害98600,排除伤害浮动,基本伤害是和蓄气1秒时一致,对比蓄气0.5秒时提高同样为技能描述中的进步10%技能伤害。

⑤技能1秒蓄气带来的提高是否值得蓄气:

破军旋舞斩蓄气1秒时提供的倍率:(6630%+25748)×0.1=663%+2574.8<全球BOSS技能平均秒伤倍率5104%+19173,不值得蓄气。

【整体解析】

通过对比蓄气0.5秒、1秒、蓄气至自动施放时发现,技能描述中的蓄气上限时刻为0.5秒是指蓄气1秒后能够继续蓄气的时刻,而非蓄气0.5秒时提供10%的技能伤害,需要达到1秒时才增加10%的技能伤害。而破军旋舞斩蓄气1秒时提供的倍率对比技能平均秒伤倍率较低,并不值得蓄气,而蓄气阶段为霸体情形,只有躲避控制时该技能才值得蓄气。

 

(2)恶即斩

①技能描述:蓄气后,迅猛冲刺并快速斩击前方,按照蓄气时刻不同攻击的频率和倍率有所不同。

②不蓄气时十次平均伤害335340

③蓄气1秒时十次平均伤害413525,对比不蓄气时大致进步23%左右,和技能描述进步的倍率一致。

④技能1秒蓄气带来的提高是否值得蓄气:

恶即斩蓄气1秒时提供的倍率:(1750%+11492)×2+(11202%+73571-9335%-61305)=5367%+35250>全球BOSS技能平均秒伤倍率5104%+19173,值得蓄气。

【整体解析】

恶即斩蓄气1秒时能够增加23%左右的技能伤害,蓄气1秒提供的倍率比技能平均秒伤倍率高,特别值得蓄气,且蓄气时提供的霸体也能够很好的躲避BOSS控制技能。

 

拓展资料

破军旋舞斩的技能描述中蓄气上限0.5秒是指蓄气1秒后能够继续蓄气的时刻,而非描述错误,该技能只有蓄气达到1秒时才能够增加伤害,蓄气小于1秒时无法增加,且蓄气1秒增加的伤害对比技能平均秒伤倍率并不值得蓄气,只有躲避BOSS控制技能时才运用蓄气。而恶即斩蓄气1秒提供的伤害大于技能平均秒伤倍率,且蓄气阶段附带霸体效果,值得蓄气。

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