DNF:起源2月第一周排名周报:剑魂世界达成个人24亿 dnf起源元素攻略
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地下城和勇士:起源2月第一周排行周报:剑魂全球达成个人24亿如下:
DNFM一周快报
一、决斗排行榜职业强度排行
备注:数据截止于2.1
本周pk排行榜冒出一匹黑马,从未被看好的暗帝竟然从倒数,一路冲到了第五名,要了解在女圣职新职业没出来的时候,暗帝的pk一直都是倒数第一,笔者也专门去了两个玩暗帝相对最牛的主播那里,看了下具体啥子情况,只能说暗帝这个职业强度还是有的,水分也是有的,第五名的pk强度确实和这个职业不大匹配
这种现象其实在很多职业里面都是相对多见的,像第一狂战2400分、第一鬼泣2405分、第一和第二元素壹个2401壹个2400,可以这么说现阶段目前全职业全部2400分都是有猫腻的,以现阶段的分数平均值,2300+已是各职业顶尖高手的巅峰水平了,游戏的赋分制度不会允许某个职业的分数特别高,超过顶尖高手一百分那是啥子概念了,赢一把加0~3分,没错,赢了是有加0分的,输一把扣20多分,2400的分数,只能在夜深人静的时候悄悄地进行,笔者在这里也是劝诫大家遵守游戏制度,切莫耍些小伶俐
二、全球领主排行榜
截至2.1,各职业个人在全球的表现
注:因区服太多以及练习玩法成绩也许没有及时记录,部分职业会有更高的伤害,以上成绩都为个人练习记录,而且是有实际伤害截图数据
剑魂成为当前版本首个突破至24亿的职业,笔者真的不敢想象团武出来后剑魂的强度会达到多高,虽说有爆伤刀的加持,在大家的领会下伤害波动会有些大,然而笔者也曾问过打出24亿的这位主播,伤害波动能够保持在5000万以内,这个波动影响并不是很大
另外再看下别的职业,天界人最近也是有些萎靡,故事过漫长考验的幻神组合,在当前版本确实有点捉襟见肘,漫游在团武出来后还能有壹个较大的提高,大概能拉平和一线职业的差距水平,而大枪在更换武器后的变化并不是很大,前景不大好
最后再来说下当前版本最弱的三个职业:剑宗、蓝拳、气功,剑宗的难题出在技能倍率上,随着打法的不断更新,剑宗的打法已经被开发得极点了,剑宗自上线以来技能倍率就没啥变化过,也许是开始给得太高,表现太过亮眼,剑豪上位取代了原先的剑宗地位,剑宗回到了剑豪原来垫底的位置;蓝拳的表现也是很差,虽然职业定位为壹个需要手法的操作英雄,然而极点的操作并不等于极点的伤害,大技能表现还不错,续航技能既拖沓伤害又低,打击手感也不是很好,现在基本处于超冷门职业;气功的辅助能力还是可以的,现在绝顶的三辅助队伍,气功就是其中其中一个,气功的弱体现在8异界装备上,同样都穿8异界的情况下,气功要比其他辅助伤害低15%左右,还有武器的难题,气功更换团武的话应该会改善当前情况
三、试炼之塔15层竞速排行
数据截止于2.1
5.03秒,说真的笔者看到这一成绩就惊呆了,第一反应是开挂了吧,如何会打这么快,这个成绩已经不只是实力的体现了,运气占很大的比重,就连第二名也是5秒多的成绩,这期的试炼之塔排行竞争太激烈了
笔者还是坚持之前的看法,增加试炼之塔的防御和血量,让玩家通关时刻把控在30~40秒,这样全职业都有表现的机会,而不是武神的一家独大
四、全职业抗魔值排行
果然抗魔的竞争和职业的强弱有很大的关系,近期剑魂作为当前版本的绝顶职业,抗魔值从开服到如今第一次追平红眼,在之前笔者都开始怀疑是不是红眼的抗魔,天生就比别的职业要高啊,直到现在才证实了,各职业抗魔值加成都是公正的,和玩家的打造息息相关。
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